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《恶灵古堡8:村庄》蒂米斯特雷库夫人概念美术让玩家确认

作者:醬醬   发布时间:2021-04-07 11:34:06

日本Capcom 卡普空预定5 月8 日起在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC 等平台推出,人气生存恐怖冒险《恶灵古堡》系列最新作《恶灵古堡8:村庄》(Biohazard Village/Resident Evil Village/バイオハザードヴィレッジ),继之前公开游戏内关键角色「蒂米斯特雷库夫人」(Dumitrescu/ドミトレスク夫人)后,如今本作美术总监「高野友宪」与游戏总监「佐藤盛正」再度释出有关这名角色的制作秘辛与概念美术让玩家们确认。
图1
夫人所穿高跟鞋尺寸为44cm。鞋子以实际存在的鞋款为基础进行设计,并配合夫人尺寸加以扩大。至于她的手套也是如此。不过她身上的礼服与帽子等则是全部都使用电脑设计的。
图2
在游戏内,还将会有与夫人相同给人强烈冲击印象的角色登场。
 
夫人的原型,是拿米亚(Mia/ミア,七代&八代主角伊森的老婆)改造后戴上帽子并披着礼服的地方开始做设计的。因为光这样并不恐怖,因此将米亚的模组给整个放大后开始修改,之后再绘制她穿过门出来的概念美术,感觉她这样设计应该行得通也说不定。
图3
在夫人的设计上,不单只是高大的女吸血鬼印象而已,还会加入60 年代流行风的服装设计,这是为了跟其他的哥德式恐怖作品做出区隔差异的关系。
 
夫人会与三个女儿一起在城里生活,其中包括寡言稳重的长女「贝拉」(Beira/ベイラ)、以杀人为乐的享乐派次女「卡桑德拉」(Cassandra/カサンドラ)、以及有着妄想症偏见强烈的三女「丹妮拉」(Daniela/ダニエラ)。
图4
最初原本想作约100 名左右的魔女出来,而这个设定也依然残留着(因此出城后遭遇的敌人角色全部统一为女性,而且会有等级分级)。世界观设定上,则是设定成男性会被她们从身上夺走血液的吸血鬼相反版设定(设定上女性比较强)。
图5

图6

七匣子声明:七匣子登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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